对中国的游戏改编动画来说,《双城之战》到底好在哪里?(下)(7)

2022-10-15 来源:旧番剧
但是,不管是真人影视剧的影响力,还是绑定明星代言,对游戏带来的影响力既是爆发性的,其短期效应也是显而易见的。而真人影视剧之外的其他衍生内容形式却不同,包括动画、漫画、周边的开发,可以根据用户画像进行定位、成本可控、操作模式多样化有的放矢地、持续渐进地进行下去,最终形成系列化。这就注定了游戏衍生内容在中国会是一种细水长流的形态。
其中,最具影响力的游戏改编动画,仍旧会是游戏衍生开发的一个要点。不同于真人剧和真人电影,需要大投入、大宣发,动画由于具备轻投入、更具想象力的表现方式、更广泛的想象空间,以及相对真人剧更精准的定位,使得它可以做成时长不等的泡面番,也可以做成以剧情为主的动画。
如何让游戏与动画变得更加亲密?不少游戏品牌早已从游戏短片入手。《阴阳师》《王者荣耀》的角色CG、版本CG,通过不断的积累已经在游戏玩家群体中形成了一定影响力,玩家们也称其为“被游戏耽误的动画公司”。当然,角色CG、版本CG始终和泡面番、剧情向动画在叙事方式、角色塑造上有着完全不一样,CG做得好,并不等于动画就能成功。

对中国的游戏改编动画来说,《双城之战》到底好在哪里?(下)


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