当玩家成为IP建设者:关于《阴阳师》的3个故事(5)
2022-10-15 来源:旧番剧
“正面回馈。”我说。
“正面回馈。”他重复了一遍,“你玩这个游戏,你速度提了,强了一回,你就有了坚持下去的动力。当然每个人的诉求不一样,有的人是喜欢抽卡,有的人喜欢打PvP排行榜,只要能实现自己的诉求,就会坚持下去。”
他的话逐渐哲学起来。“《阴阳师》是欧和非分得特别清的游戏。总有欧的时候,也总有非的时候,你要是一直非下去可能就会离开,尤其是遇上心理承受能力不够强或者其他的什么问题,你就会脱离它。”他说,“就跟人生一样,大部分是不顺的,对吧?顺的时候很少,游戏其实也是差不多。”
“所以你在游戏里的人生比较顺吗?”我问。
“还行,我在《阴阳师》算比较顺的。如果比欧和非的话,我算是最欧的几个人之一了。”他强调道,“100万人里边最欧的几个人了。”
在他看来,他还是对自己喜欢的这款游戏做出了一些贡献的。“我帮助了很多新入坑的玩家能更快地融入游戏,能带他们少走很多弯路,能给他们提供游戏的攻略,让他们少花点时间,获得更多游戏道具,胜率更高。”他又一次朴实地摆出了数字,“大部分的人胜率可能低于60%,我能让他们哪怕提高几个点,他们就能多获得几张蓝票,有可能就抽到自己想要的式神。”
“只要完全按照我提供的建议做的话,肯定比大部分人自己做的要好。”徐清林显然对自己的技术很有自信。一提到斗技,他好像就能源源不断地说下去。“《阴阳师》还是很有社交性的一个游戏,大家在一起组队也好,一起研究斗技的攻略也好,一起进步,一起攻克,从不懂到懂这种成长……”