4亿人给力,国创动画打赢日本,巨变背后是互联网的蜜糖与哀伤(6)

2022-10-15 来源:旧番剧

4亿人给力,国创动画打赢日本,巨变背后是互联网的蜜糖与哀伤


另一方面,除今年一季度,B站的营收增速一直高于MAU增速,例如最近一次,54%的MAU增长,带来74%的营收增长,证明单个活跃用户创造出更大的收入,活跃用户增长和营收增长呈现良性循环,OGV带节奏,妥妥的加分项。
反观长视频平台,正好相反,只能用10%左右的活跃用户增长,换不足5%的营收增长,傍上OGV,却依旧是个青铜,还要这OGV还有何用?
所以说,运营内容像盖高楼,没有能耐就别出头,有些人的蜜糖,可能是另一波人的砒霜。
竞速不要哀伤
印第安人有谚语说:“再暴烈的风也吹不倒根深的树”,UP主和PUGV就是视频平台的根,但要这根深地固,不光得OGV水土滋养,还要有好的手段培育。
2017年开始,大量影视剧的名场面被剪辑成短视频,在诸多内容平台上投放,它们高播放、高点赞、高收益,成为很多平台的新宠。
于是,做号党大量购买老剧版权(OGV),专门剪辑激化荷尔蒙的片段,以PUGV之名,多号并发,获得平台大量补贴和广告分成,有人投入数十万成本,低价招聘刚会剪辑的工具人,一年可攫取上千万利润。
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