研究了85款二次元手游后,我们发现国漫IPcarry不起来

2022-10-15 来源:旧番剧

研究了85款二次元手游后,我们发现国漫IPcarry不起来


在目前中国竞争日益激烈的游戏市场,二次元手游这种相对垂直的游戏产品形态,早已成为了不少游戏厂商争相布局的产品领域。据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,在2017年,中国二次元手游实际销售收入达到了159.8亿元人民币,同比增长45%,而这一成绩约占整个手游市场的13.7%。
从整体市场大环境看,中国的二次元游戏在2017年进入了一个爆发期,倘若我们细细剖析这个市场的实际表现,也自然会发现该市场未来的发展趋势和潜力。在这篇文章中,分别来自二次元、游戏行业的垂直媒体ACGx与手游矩阵,对2017年的二次元手游做了一次盘点,相信从各自不同的视角出发,能够更加客观地解析二次元手游市场在过去一年中的发展历程。
当然,由于目前对“二次元手游”的概念还没有一个特别明确的定义,所以收录二次元手游产品时就遵循了以下的规则:
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