IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?(7)

2022-10-16 来源:旧番剧

IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?


多年以来,腾讯确实对原创IP的孕育和培养一直比较苦手,共创、共建、共享的新文创理念本质上就是放开资源、加大力度吸引UGC(用户生产内容)与PCG(专业生产内容),至于自家的OGC(职业生产内容)目前依然很难见成效。
放眼整个文化娱乐产业,OGC做得首屈一指是任天堂、迪士尼,并且对UGC的态度非常强势,动不动就“律师函警告”。腾讯在体量上可以说与它们是同一个档次,但要论手中明星IP的数量,那就远远不及了。
以迪士尼的小弟漫威为例,虽然漫画作为IP源头在逐年销量下滑,但影视作品的成功让超级英雄IP成功屹立在娱乐文化的前沿,甚至吸引了更广泛的大众群体。至少在老牌巨头的体系下,泛娱乐为IP服务,不是靠同人粉丝的UGC。由此可见,即便被外媒视为“中国版迪士尼”的腾讯,距离迪士尼的IP帝国还差很长一段距离。

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