《穿越火线》数字化IP建设的双向破局(11)

2022-10-16 来源:旧番剧
或许哈佛商学院能回答这个问题。1月14日,《腾讯:科技与文化的融合》商业案例被哈佛商学院收录并正式进入商学院高管教育课程,《王者荣耀》与敦煌研究院的联手、QQ炫舞与杨丽萍孔雀舞的合作等新文创项目被纳入其中。

《穿越火线》数字化IP建设的双向破局


由此可见,新文创启航两年,围绕这一战略,腾讯旗下游戏产品在数字文化内容生产方式上的模式与实践,确实拿出了一些值得思考的阶段性成果。这种成果不仅在国内留下了亮眼的记录,更获得了来自世界的认可。
如果说哈佛商学院的研究是来自外部的观察,那《数字化破局》可以说是一种内部的记录,这种自我总结和记录,在推进全新跨界内容生产的过程中是相当必要的。
“数字化”完全来源于游戏文化,而“破局”是双向的过程。纪录片《数字化破局》中呈现出来的,不仅是曾侯乙编钟、孔雀舞、福船这些久远的意象因为游戏变得更加现代、亲切,一款款游戏也同样在这个过程中获得了更加独特的文化属性与价值延伸。
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