《穿越火线》数字化IP建设的双向破局(7)
2022-10-16 来源:旧番剧
2008年启航的穿越火线百城联赛,是腾讯第一个大众化电竞赛事,跟随TGC的脚步,每年覆盖260 城市,今年更提出“为家乡而战”的赛事主题,与各地的夜经济复苏项目进行了充分的联动,进一步挖掘了电竞文化与城市文化的深度关联。
据悉,以“苏城遇谜城”为开端,穿越火线手游与苏州还将在巩固wargame基地、电竞赛事在内的长线文旅合作方面进行更多探索。1月20日,苏州市发改委印发《关于促进苏州市电竞产业健康发展的实施意见》,加大了电竞的扶持力度,其中对高级别赛事提出每年最高不超过1000万元的补助。城市是电竞的舞台,游戏基因开始扎根城市文化,并最终为城市文旅赋能。
“苏城遇谜城”的成功,意味着穿越火线的新文创破局之路迎来了全新的转折点。从中国传统文化中吸取营养,充实游戏世界观的同时探索更广阔的的行业价值,在这样的新文创战略指导下,穿越火线身后已经留下了不少清晰的“足迹”。