互联网影视进入3.0,腾讯全面布局能否抢得先机?(4)

2022-10-16 来源:旧番剧
据悉,腾影发行目前已搭建全国性的发行地面网络矩阵,可覆盖中国内地85%票房份额的地区。今年3月上映的《头号玩家》就是腾影发行参与的首个项目,目前该片在中国区票房已经突破13亿。发行虽归属影视行业下游,但它的重要性不容小觑。
如此一来,互联网基因的腾讯影业,布局越来越像片厂型影视公司了。程武一直强调,“内容产业一定要有基于内容的初心和超出产业的格局,才能做出经得起时间检验、能承载用户情感的好作品。”腾讯影业“五年计划”的下半场将怎样打造好作品,值得观望。
新文创背景下腾讯影业塑造IP的
方式和方法:
打造一个闭环?
从腾讯影业的业务布局上看,版权、授权是两个单独的业务线。这两条业务线,跟它的背景紧密相关。
背靠腾讯互娱,腾讯影业是腾讯新文创业务的其中一环, 游戏、文学、动漫都是IP源头,腾讯影业一来可以近水楼台先得月;二来,更方便达成行业流程的影游漫联动,形成IP打造闭环。
这也是腾讯影业相较传统影视公司的主要优势所在。本着“不孤立做影视”,“跨界协同打造IP文化价值”的思路,腾讯影业联动腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团等实体业务矩阵,尝试为IP量身定制专属、立体的全版权开发方案,最大化IP价值。
如《庆余年》,根据腾讯影业过去公布的消息,《庆余年》将采用“五年三季”的模式打造,目前剧集第一季拍摄完成超过一半,预计明年播出,按照规划,腾讯影业将在拍摄剧集第二季的时候,启动《庆余年》电影项目,而在拍摄第一季剧集的时候,已开始剧游联动,与游戏团队紧密沟通,尝试更深入的联动模式。
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