国产文字冒险游戏《葬花》立项、制作全流程分享(35)

2022-10-16 来源:旧番剧
无论是演出还是剧本,“丰富细节”和“塑造反差”是非常重要的。
“丰富细节”能够加强人的专注力,提升代入感,并且让情境变得可信。
“塑造反差”能够突出强调想要表现的内容,并且能给玩家带来惊喜。
这一段情境的处理方式是先用音效和文案的心理描写“丰富细节”,再用情景的变化塑造反差。
演出设计中,不仅画面的变化是重要的,声音的变化以及画面与声音的同步也是很重要的。
在与作曲的配乐师沟通的过程中,我会在需求文案中明确提出意见:曲子的前奏部分要铺一下氛围,要有一种“过山洞”的感觉,然后在音乐渐进的过程中变奏,产生一种“豁然开朗”的感觉,桃花源的美景也在这之后呈现。
当时我给配乐师找了一首曲子:《剑侠情缘网络三》的“万花谷”。这首歌不仅在乐曲和氛围上是我想要的感觉,并且最重要的是这首歌在开头部分能传达一种“豁然开朗”的感觉,能明显在这首乐曲中产生从一个狭窄空间来到宽阔空间的画面感。
因此,我便将这首曲子写到参考里推荐给了配乐师,并且给配乐师讲了大概想要做的演出效果。
拿到完成的乐曲和素材图后,我会先让程序照着配乐做一版演出效果,然后再进行微调。我也会参与到微调的工作中,如果想要做出能提振玩家情绪的演出,那就必须要做得严丝合缝。
配乐前奏铺气氛的时候,必须与穿梭画面时的动态效果同步;配乐变奏的瞬间,必须与场景从白色背景中淡入的瞬间同步。
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