国产文字冒险游戏《葬花》立项、制作全流程分享(5)
2022-10-16 来源:旧番剧
我们想创造出一个令人向往的桃花源世界,创造出一个个有魅力的桃花源角色,并且想让玩家与故事里的主角感同身受,深爱着这个地方——却必须亲手将之“埋葬”。
这便是“葬花”标题的意义,相信到时候体验了正式版游戏的玩家也会对此感受颇深。
“葬花的故事”是如何诞生的
(注:这一篇的杂谈会轻微剧透葬花的世界观设定,如果你是那种一点也不想被剧透的玩家,最好跳过这篇杂谈,或者等之后体验过游戏了再看。)
2020年3月,因为疫情原因,电影拍摄已被禁止数月,电影节也全都改为线上举办。
我在家宅了一个多月,心情郁闷,当时就在玩《千恋万花》。
然后我不知怎的,可能是因为喜欢常陆茉子吧,就突然想做AVG游戏了。(没想到吧,我也是柚子厨())
做游戏需要资金,而融资则需要写商业计划书。
当时我写了一份商业计划书,命名为《桃花源·枯骨葬花》,可以给大家展示一下——