国产文字冒险游戏《葬花》立项、制作全流程分享(10)
2022-10-16 来源:旧番剧
所以说……看到玩家发现游戏放出的信息后评论“中不中日不日的游戏感觉很跳戏”、“抄袭狼人村”、“会不会和凭夜村太像”时,我是觉得有点被冤枉的hhhhh
其实做一个中式元素的文字冒险游戏本身就是费力不讨好的事。如果做得太过中式,把美术做成《大闹天宫》那种传统中式画风,大家就很难把双花当成老婆,也不够有“二次元味”。如果太过日式,就会被吐槽毁了《桃花源记》,崇洋媚外。
但是,我可以很自信地说:好在制作人是我,我很有信心平衡出一部具有中式元素、同时又有二次元味的作品。
我看过《中国通史》100集纪录片两遍、写过潘金莲、貂蝉、聂小倩、苏妲己的相关漫画剧本、负责过金庸先生授权的《雪山飞狐》漫画的编剧工作——可以说是超级喜欢并了解本国文化了。
我玩过上百部日式AVG、氪遍各种二次元手游、与集英社编辑合作过新人赏——也可以说是超喜欢并了解起源于日本的二次元文化了。
所以,我有自信带领团队制作出一款有着二次元属性外壳和国产历史文化内核的剧情游戏。