有人觉得还原,有人说剧情硬伤,《穿越火线》动画怎么了?(5)

2022-10-16 来源:旧番剧
也因此,游戏官方在制作长篇动画时,显得尤其谨慎,“慢工出细活”是必然的。这或许能解释原定于2018年CF10周年期间上线的《穿越火线:幽灵计划》,直到2019年11周年庆时才上线。
改编动画的重点,在于把握玩家的心理需求
尽管官方称《穿越火线:幽灵计划》为“官方同人动画”,其实谁都能看出这部动画就是彻头彻尾的以游戏世界观为背景创作的官方正式动画。现在看来,《穿越火线:幽灵计划》从动画角度来说并不是一部优秀的作品,不过至少它能切中部分CF玩家的情怀。
实际上,游戏改编成影视内容并不是一件易事,玩家在游戏中获得的千人千面的游戏体验感,也不是内容创作者靠一部可以轻易把控的。

有人觉得还原,有人说剧情硬伤,《穿越火线》动画怎么了?


这就好比《魔兽世界》电影,路人观众难以产生代入感,魔兽老玩家却能几刷。这背后是内容创作者精准把握庞大游戏用户喜好,在还原游戏艺术设定的同时加入大量彩蛋,获得老玩家共鸣的结果。
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