《拳皇命运》:腾讯首款SNK正版授权格斗手游,靠玩法还是靠情怀?(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
从试玩的体验来说,角色的必杀技在画面表现上完全还原了街机版的动作,在特效上还有一定的加强,玩起来爽快感十足。多试几个人物后,也可以体会到制作人员并非随意选择和设计必杀技,而是根据角色量身定制。角色大都拥有“起手技”和“连击技”,不同技能可发挥牵制、突进、反击和爆发等不同作用,有些角色可能没有防守技能而拥有多个突进技,而另一些角色可能主打防守反击。原本熟悉的人物招式在这个全新的游戏里需要我们重新去熟悉,无脑发技能很难在竞技场里取得好成绩,只有同时掌握敌我双方角色的技能特点才有可能取得连胜。
总体来说,《拳皇命运》的战斗系统比街机版“拳皇”更为轻量化,现阶段版本下角色招式的判定范围比较大,有些必杀拥有三分之一屏的打击判定,不过由于冷却时间的存在以及倒地角色起身时有无敌时间,这让游戏PvP的节奏总体来说还算不错。优势玩家无法一口气打掉对手一管血,劣势玩家依然有机会起身后反杀——胜负的关键仍旧在于对角色技能的熟悉程度。

《拳皇命运》:腾讯首款SNK正版授权格斗手游,靠玩法还是靠情怀?


角色技能特效在游戏中的表现得到加强

《拳皇命运》:腾讯首款SNK正版授权格斗手游,靠玩法还是靠情怀?


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