从月薪80块到能与游戏公司抢人,中国动漫还在模仿日本吗?(2)
2022-10-16 来源:旧番剧
两点十分动漫CEO王世勇
但他并不认为这是个需要立即解决的问题。因为即使是动漫大国日本,也经历了长期模仿美国动画的阶段,最终借自有风格形成产业。此外,艺术创作也需要兼容并包,日本动漫中也化用了不少中国元素,比如《火影忍者》的一些打架姿势就与成龙一模一样。
动漫行业还需要尖端人才的持续努力。比如改变日本动画的手冢治虫,除了广为人知的“铁臂阿童木之父”的头衔,许多人不知道,正是他创造了新的生产方式,令24帧的动画只用花1帧的钱,最终降低成本,加速推动了动漫产业化。
反观曾经历盲目发展时期的中国动画,恰恰最不用担心帧数,因为动画公司能仅按分钟数领取政策补贴,甚至轻松买楼。但如今“好日子”不在,相关管理政策变得更为严格,公司要靠质量和专家评审,才能去争取几十万政策支持。
2015年,一部《大圣归来》创造国漫票房奇迹,随后,资本蜂拥而至。这虽然让行业内一部分人变得心浮气躁,却也快速提升了作品质量,使得竞争愈加激烈。王世勇透露,“腾讯动漫上有1万多部原创作品,你都跑不出来的,只有前十名有机会。”
与中国动漫行业总产值终于在2014年达到千亿级别相比,美国动漫产值已超2000亿美元,日本动漫市场规模也超7000亿日元,用户的人口覆盖率高达40%,衍生品及海外收入占动画产业的60%。
尽管商业化不如欧美日本,但王世勇相信,动画的价值可以延续,“诺基亚转型好多次,只有迪士尼这样的公司一直活。如果中国经济能保持目前的增长趋势,国产动漫的盈利模式将在5到6年内清晰呈现出来。”