阿达眼中的东西方卡通造型艺术|史料钩沉(10)

2022-10-16 来源:旧番剧
阿达的美术作品
(引自《哪吒闹海》25周年纪念珍藏版DVD)
基本的造型手法,是利用球体(包括椭球体)、圆柱体(包括圆锥体)的结构、叠合,配合适当的支点和连结点以及一些简单线条、方圆等图形,组织而成。这造型手法对人物、大部分动植物乃至器具都适用。结构之间的活动,无非是有个轴枢或铰链。例如臂膊就在膊头处有一轴一枢,故可以打圈,可以横抬,而前臂与上臂有单向铰链。这样理解下手臂可以达于半球方向的任何方位,即使实际上达不到也成,但不能把前臂反拗。
人头可以看为球或中长椭球,则长长的椭形为长脸,扁椭形为扁脸。中央纵横两线相交,画个小圆,则为鼻子。鼻子上方左右画一对圆(或两个内接球)则为眼,下方画个圆、半圆或线则为嘴,再加上耳朵、眉毛、头发的简单形或体便行。

阿达眼中的东西方卡通造型艺术|史料钩沉


引自香港万里出版社“卡通角色造型”书系前言
(即下文所说的图4)
身体也如法处理。胸腹部作一椭球或一圆柱,臀作一球,或者两者合为梨形(球的变形)。臂和腿可以视为一截截的圆柱,而手和脚可作扁球处理。只要理解头、躯干、四肢的支点、轴枢的连结关系,人的各种动作活动便都不难画出来,再添加一些必要的细节(也按简单的形体或线、面处理),造型就完成了。
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