年销售额10.15亿美元,北美漫画市场怎么了?(10)

2022-10-16 来源:旧番剧
此外,移动漫画平台Tapas(大部分内容免费)也进军了原创领域,该平台在今年一年投资了将近40个作品,其中大部分都是少女题材。这些原创作品最终能否抓住读者的心还有待观察,但Tapas却是实实在在地向原创领域投入了真金白银,这确实给大批为生活而奔波的作者和画家解决了燃眉之急。
虽然Tapas每月付给作者的津贴或许还抵不上一次房租,但也足以让作者辞掉兼职,将更多的时间和经历投入到漫画的创作中,虽然在Tapas上的创作活动可能并不会使作者变得富有,但在Tapas平台上磨练的技术和稳固的读者群将会让他们受益匪浅。
4.瞄准影视、游戏IP的改编
数字漫画的另一大市场机遇或许来自电影、电视或游戏代理商这些第二、第三媒体平台。在这些平台上,数字漫画的创作可以补充故事细节,这是一种给粉丝提供更多故事主线内容的廉价手段。在用原创数字内容支持公司的营销策略这一方面,DC公司显得十分得心应手,但从根本上说,他们只能牢牢抱住漫画和超级英雄这个硬招牌,并没有很大的延伸性。
虽然市面上有许多电子游戏改编的漫画,但它们大多数都被诸如黑马漫画公司、IDW出版商、泰坦漫画公司之类的漫画出版商牢牢地握在手中,消费者只能从漫画商店里购买到这些漫画,只有极少数拥有自己的数字漫画。在高昂的版权大墙内,Madefire的免费《守望先锋》漫画则成为了一个独特的存在。
显而易见,这种高水准制作的背后是极高的投资,但是,对于已经习惯了花费上千万或数亿美元开发一个游戏的平台,这种用数字漫画传递游戏故事的方式显然是值得的。
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