须田刚一:永远的“须田游戏”(10)
2022-10-16 来源:旧番剧
尽管如此,须田刚一仍然将Grasshopper制作的所有游戏视为“须田游戏”。“那些作品跟我有关系,也许我没有指导团队开发,但《暗影诅咒》《电锯甜心》和《杀手已死》的概念都是我提出来的,所以从某个角度来讲,它们都是我的游戏。”
但一个无法否认的事实是,Grasshopper近些年的游戏风格已经发生了变化。《银色事件》《花与太阳与雨》采用非正统的游戏玩法,相比之下,Grasshopper如今的游戏虽然更容易上手,却似乎失去了须田刚一早期作品的独特风格。
须田刚一本人并不认为这是一种倒退。“让尽可能多的人来玩这些游戏非常重要。”须田刚一解释说。在他看来,玩家们普遍对视觉小说和冒险游戏缺乏兴趣。不过须田刚一认为在未来,他能够在两种风格之间找到平衡。“我相信,我们仍然有办法制作一款专注于叙事、文本量巨大,同时玩法又不局限于点击和阅读的游戏。”
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