须田刚一:永远的“须田游戏”(9)
2022-10-16 来源:旧番剧
非典型特权
《英雄不再》于2008年发售,而随着Grasshopper公司规模壮大,须田刚一很难再亲力亲为地参与每一款游戏的创作。考虑到这种情况,须田刚一做出了妥协,不再亲自担任游戏开发项目的监督,而是统筹数个项目。“我仍然会负责把控创意。”须田刚一解释道,“但现实地讲,我不可能再为某支团队担任监督了。”
在Grasshopper后续推出的几款主要游戏中,须田刚一的参与程度各不相同。例如,须田刚一为《英雄不再2:垂死挣扎》(No More Heroes 2: Desperate Struggle)撰写剧本,但该作的监督是市来信高(初代《英雄不再》的助理监督)。“对于公司推出的游戏,我的直接影响也许只占50%。”须田刚一说。
须田刚一担任《暗影诅咒》的编剧,Massimo Guarini任监督;在《电锯甜心》的开发项目中,他与池田智担任联合监督;他为《杀手已死》(Killer is Dead)创作了概念,不过该作的监督是新英幸。另外,须田刚一还曾以普通员工身份参与《Let it Die》的制作。“真有趣,因为我成了一名普通员工。”他说,“我既不是监督,也没有其他任何其他管理职责,而是与大家合作,那真的很酷。”