受苦风格游戏创始人,《只狼》背后的宫崎英高不得不说的故事
2022-10-16 来源:旧番剧
我虽然名义上是社长,但是80%的精力还是在游戏制作人这个身份上,他们也不把我当社长。我们是一个很简单纯粹的公司,我们的宗旨就是制作出好游戏这么简单。虽然是社长,但是对FS来说没有比做好游戏更重要的工作。所以我作为制作人制作出好的游戏,也是在向作为社长的那个我负责。
——宫崎英高答记者问
4月《只狼:影逝二度》的推出再一次让被玩家称为宫崎老贼的游戏制作人宫崎英高进入了人们的视野,作为《血源诅咒》与“魂”系列游戏的制作者,在各类游戏厂商为了顺应全民娱乐的大潮而纷纷降低游戏难度时,他却是其中逆流而上的独行者。
凭借着古老的传说和历史典故,他绘制了一个具有着独特个人风格的游戏世界,而超高的游戏难度也成了他鲜明而特别的个人特色,这些元素融合汇聚,形成了一种独一无二的宫崎式游戏,正如宫崎骏所创造的集童真与人性的动漫世界,宫崎英高将哲思和地方文化与游戏相融合,为玩家带来了一款款值得玩味和深思的经典游戏。