受苦风格游戏创始人,《只狼》背后的宫崎英高不得不说的故事(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
而宫崎英高与上述这些天才制作人相比,他的情况则特殊了一些,那就是他虽然是天才,但确实一个“迟来”的天才。一直以来日本的游戏产业都是一门比较吃“青春饭”的行业, 这些有名的制作人一般都是在毕业后就开始从事游戏相关工作,而宫崎英高则恰恰相反,他直到29岁才开始转型从事游戏事业,在这之前他的工作则是与蕴含天马行空的想象的游戏“背道而驰”的IT行业工作人员,也就是我们平时用来祭天的秃头程序猿。
造就了这一改变的,则是一次宫崎英高与游戏的偶然碰撞。

受苦风格游戏创始人,《只狼》背后的宫崎英高不得不说的故事


1975年的某天,那时候人们还不知道,这一天将成为许多让显示器前的猛男落泪的起点,就在这一天,一名小男孩在日本静冈县医院中降生。小时候的他与现在不同,那时候他体型偏瘦,和许多性格内向的人一样他对阅读展现出了极大的兴趣,于是图书馆成了在当时家庭并不富裕的他最好的消遣去处。
图书馆中书籍没有年龄限制,因此在当时,他阅读了大量的超过他所在年龄段的书籍,遇到不懂的地方,他就结合前后文利用想象力去试着理解,据他在日后采访中表示,阅读的经历对他日后的从事游戏行业有很大的帮助。并且直到现在他也热衷于阅读各种图书和漫画,《只狼》亚太地区发布会后接受采访时,宫崎英高还特意提到了他的办公室内一直都摆放着他最喜欢的漫画家永井豪的《恶魔城》漫画。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧