向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》(25)

2022-10-16 来源:旧番剧
背负命运者,需要泯灭自身所有的情感,断绝一切不可以、不能够、不应该,她们需要踏入“无”的境界,像水一样,承接万物。
对于她们而言,“喜欢,是一种诅咒”。
看取与被看取,想要被听见、被理解、被关怀的心情,与理应断绝情欲的宿命,《濡鸦之巫女》陷入一种剪不断理还乱的逻辑链中,唯是如此,黑泽逢世最后一刻露出的温柔,才逾加明艳动人。

向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》


但是,从故事的讲述来说,《濡鸦之巫女》是失败的,游戏对于黑泽逢世着墨不多,它虽然发扬了日本人细腻、曲折的心理特性,但这些情感的表达却在凌乱的剧本编排中被打散,按照UP主博伟君的说法,
开发团队KOEI TECMO实际上是把四五个剧本凑在了一起
,游戏里玩家需要操纵三名角色推进剧情,彼此之间并无情感、主题表达上的交集(
硬说的话,深羽线还是有点的,它同样是表达“因爱放手”
),他们更多的是为了拼凑出整个献祭仪式的全貌而存在的。
在这种晦涩、凌乱、浅尝辄止的表达里,玩家在一周目通关后又能达到何种程度的感同身受呢?至少我并不能从剧情中品读出天野月里同等程度的情感——
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