「书评」《雾山五行》:“弱者”的侠客行(4)
2022-10-16 来源:旧番剧
不同于一般动画里,特效漫天的“光污染”打斗,在《雾山五行》的打斗过程中,林导始终在非常克制的使用特效来表现出打斗的激烈。在炫酷和流畅之间,林导毅然决然的选择了流畅这个方向。
说实话,这是一个非常吃力不讨好的表现方式。
为了表现出中国武侠特有的飘逸与灵动,林导必须要更加在意每一个动作的衔接与停顿。动作若是太过轻飘就没法表现出打斗时肉体碰撞的力量感,但若是动作停顿过重,反而会将人物描绘的太过笨重,没有了武侠应有的灵动。
就以被我们笑称为“森林冰火人”的冰湖打斗那一段,双方的打斗动作虽然非常快,但是在正常倍速之下,并不会有看不清动作的情况。两把武器之间的碰撞打击感在声效的辅助之下,非常好的表现出打斗应有的力量。
但是与之相对的短暂的顿挫感却又极其干脆果断,将大侠交手时应有的灵动与飘逸凸显的淋漓尽致。