「书评」《雾山五行》:“弱者”的侠客行(5)
2022-10-16 来源:旧番剧
这种看似理所应当的表现方式,其实要耗费比堆砌特效更多的时间与经费。相比于满天的光污染,这种流畅的动作衔接可以更好的让观众感受到真正的拳拳到肉的快感。而虽为架空世界,但是一招一式之间却又轻松的能让观众看出中国武术的影子。
在这番“绕远路”的创作之下,《雾山五行》的打斗场面真的变成了一个可以被武侠迷复刻出来的,“真实”的打斗场面。
大到火行大战孔雀王,小到老五对战三个小妖。林导一直以来都在努力地贯彻着动作设计的自然衔接为主,以镜头张力为辅,将特效表现放在次位的思想。这一点在设定集上表现的可谓是淋漓尽致。
虽然只是设定集上的定格截图,但是从画面上特有的硬朗粗狂画风,与略显夸张的武器动作,依旧可以感受到角色动作的力量。这种力量感不是特效带来的,而是单纯的动作设计所赋予的。
所以不得不说,在如此有限的经费下,林导真的是为了这块“好钢”燃尽了灵魂。
三、刀剑恩仇录
但是,话又说回来,仅仅只需要将故事的时间节点设置在中国的古代,仅仅只需要将角色的武功设置成中国的刀枪剑戟,再偶尔吟诗作对满口“之乎者也”……就可以成为是古风武侠了吗?