日本动画百年简史(上):从国产化到国际化,从深受欧美影响到席卷全球(8)

2022-10-16 来源:旧番剧
《巨人之星》剧照,1968
逐渐地,日本动画作品不再仅仅满足儿童口味,而开始进军更高年龄层市场。其中1968年讲谈社出品的《巨人之星》,以棒球运动为题材,在日本取得巨大成功。从此运动系动画也开始在日本流行起来,掀起一股“运动热潮”,也就是业内常说的スポ根。
动画以大河剧的形式描写了主人公星飞雄马从小学到晋级甲子园长达数年的棒球生涯,中间不断融入新技术和表现手法,将比赛的紧张感和人物的激烈斗志渲染的淋漓尽致,从剧情、心理、人物刻画手法到画面表现技术,为日本动画开辟了先河。
Robot Anime时代到来
步入1970年代的日本已经过了高速发展期的高峰阶段,战后复兴时期继承的价值观也开始在新时代人群中发生巨大变化:过度的企业活动引起环境问题,利益优先的管理模式对人性的挤压,社会开始关注由“运动热潮”和科学主义中派生出来的人类主义话题,这类主题也成为大众娱乐的主流。
到了1971年,反映世代更替的特摄节目再次主导电视市场。
不同于奥特曼,与真人等身大的英雄角色在《假面骑士》中出现,一是降低了制作成本,另外颇有一种变身的意味,燃起了无数日本国民的中二之魂,于是类似作品如雨后春笋般涌现,掀起了一波“变身热”。
直到1972年,永井豪原作《魔神Z》登场,夺取了特摄节目的光环,迎来日本Robot Anime的全盛期。
《魔神Z》作为开创现今日本动画史上搭乘式巨大机器人类型作品的始祖,创作了第一台严格意义上的“超级机器人”,对于后来所繁衍出的各式各样变化题材分流作品的影响极其深远。
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