手冢治虫用铁臂阿童木给日本动漫确定框架,后来者都被困死在里面(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
不过,对于这一模式的评价却毁誉参半,早期动漫业界对次评价颇高,但随着产业不断发展,业内人士对此批评颇多,尤其是另一位动画大师宫崎骏更是直言手冢治虫害惨了日本动画。
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廉价模式下固化的日本动画风格与产业
许多动漫爱好者对于日本动漫独树一帜的风格津津乐道,充满魄力的想象力,跌宕起伏的故事情节,个性鲜明的人物形象,规模宏大的世界观,构成了日本动漫的特有风格。
然而,这种独有的日本动漫风格除了是日本文化和动漫业者不断摸索的产物之外,其实也是受制于手冢治虫通过《铁臂阿童木》开创的电视动画模式。

手冢治虫用铁臂阿童木给日本动漫确定框架,后来者都被困死在里面


手冢治虫开创的这种电视动画模式,其实是一种廉价制作模式。因为当时电视台采购动画的价格很低,电视广告赞助商对于新兴的电视动画也比较谨慎,因此《铁臂阿童木》当时的单集制作成本十分有限,为了降低成本争取利润空间,手冢治虫搞了一个迥异于当时主流动画制作的廉价模式。
当时动画片的制作和电影一样,也是以每秒24帧拍摄,因此动画片每秒需要制作24张原画。美国动画霸主迪士尼当时制作的主流动画片,也至少要求每秒12张原画,然后每张原画重复拍摄两次,实现每秒24张原画。以此推算,一部时长达90分钟的完全动画片,至少需要12张×60秒×90分=64800张原画。由于当时没有电脑制作,全部依赖手工绘画,所以成本高昂。但同时,它也具有人物动作和性格细腻,细节完整逼真等优点。
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