国漫崛起靠手游?也许这不是一句玩笑话(7)

2022-10-16 来源:旧番剧
《吃豆人》和《俄罗斯方块》能够被改编吗?答案绝对是可以的,但至于怎么改编,改变成什么样,绝对是个难题,因为没有完整世界观和剧情,后期需要填补的部分工作量越大。一个最经典的前车之鉴可能要数扑街的emoji大电影。

国漫崛起靠手游?也许这不是一句玩笑话


回到文章开头举过的例子,像《阴阳师》和《太极熊猫》就属于内容上较为充实的例子,可以直接依靠原生IP进行改编。但《不思议迷宫》这种本身世界观设定较弱,想单纯依靠游戏IP改编动漫作品就比较困难。他们采取的作法是通过借助IP联动的作法首先树立IP形象,而后不断不足世界观等内容,也不失为一个可以尝试的方式。
手游改编动漫的前景
手游改编动漫与动漫改编手游一样,已有的用户基数是必不可少的,在转化已有用户的基础上辐射泛用户是IP持续发展的关键。游戏IP本身的知名度是改变动漫受众基础的保障,但改编动漫可能也会成为消耗游戏口碑的双刃剑。
不管是对于游戏厂商而言还是对于动画制作方,改编动漫与游戏互利共生当然是最理想的状态,但这最终取决于用户是否对这样的改编结合买账。试问现在市面上小说、网文改编的影视剧作品能有多少可以称得上是口碑收益两者兼得的呢?
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