博派资本创始人郑兰:很多人不知道我们在投什么,是中国年轻人(6)
2022-10-16 来源:旧番剧
对于一个游戏而言,游戏玩家分几种:一种是小虾米,普通用户;一种是大鱼玩家,操作能力强;还有一种是鲸鱼玩家,愿意为游戏掏钱。一个游戏是否能赚钱,核心就看他们拥有多少鲸鱼玩家。像暴鸡电竞这样撮合大鱼玩家和鲸鱼玩家进行交易的应用,影响的人群就是游戏的中高级用户,非常精准。
三声(ID:tosansheng):您如何看待娱乐和消费的结合?
郑兰:
我认为国内对于娱乐消费的理解太狭隘了。很多人单从游戏、动漫上理解,认为文娱产业的回报是很差的。但是在韩国,偶像产业的收入占GDP的四分之一。
偶像剧的功能实际上是在为偶像提供输出的情景。它们甚至连套路都是相似的,“一个平凡的女孩获得一份伟大的爱情”。男主在本身条件就很好的情况下还有这样的情节加持,命中率至少有99%。当用户为这些内容消费的时候,实际上是为自己的喜好、自己的审美消费,所以偶像作为产品的寿命都很短,但是偶像工业会一直存在。
从IP生成的角度,除去艺术性、文学性以外,我会希望这种可拓展性够强,故事IP、人物IP都立住了,让观众能持续地关注和消费。
三声(ID:tosansheng):您如何建立自己的投资逻辑?
郑兰:
我觉得人的大脑就是一个操作系统,我几乎每个月都要更新一下自己的程序。我觉得一部分投资人的想法特别不好,就是他们总想要找出一套永远行之有效的办法。其实并没有所谓的投资规律。我的办法很简单,做媒体也是一样的,不断地看书,和行业前沿的人长期保持高频率的沟通,不然即使你学到了很多知识,也无法和现实联系起来。