付费升级、短视频内容布局、主题景区落地|2020年漫画行业分析(14)

2022-10-16 来源:旧番剧
当热衷于游览文化景区的游客置身于沉浸式主题场景中时,IP元素的感染力即可发挥到最大化。反之,当二次元粉丝进入主题景区,也可同时领略到当地文化的魅力,进而实现文旅用户与二次元用户的转化。但前提是,漫画IP的核心主题与当地的文化类别必须是匹配的。
前文提到,漫画IP的制作周期以年为单位,类似于《狐妖小红娘》、《一人之下》这样的头部IP,还要考虑其动漫、游戏、影视剧等项目的开发,整体项目周期将长达十年以上。因此,文旅项目的开发也需要匹配IP全生命周期的内容。比如《狐妖》主打的是爱情,杭州的传统文化特色也与爱情有关,二者联动的过程便更加顺利。

付费升级、短视频内容布局、主题景区落地|2020年漫画行业分析


事实上,二次元 文旅的开发本身也存在着诸多的困难,除了上述提到的宣发联动之外,布景也是一大难题。如何还原IP经典元素,如何设计人物,如何结合当地特色,均需要经过漫长的筹备。梅雪告诉娱乐资本论,文旅项目对漫画IP元素的运用要求非常高,这需要拥有足够量级的商业图库做支撑。而在过去两三年,腾讯动漫也一直在基于市场趋势做图库沉淀,现阶段也得以发挥其优势。
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