腾讯2018第三季财报:收入805.95亿同比增长24%(5)
2022-10-16 来源:旧番剧
同时,腾讯视频出现多款爆款电视剧及动画,带动了订购用户数的大量增长和广告收入的增长。腾讯视频订购用户同比增长79%达8200万。
互联网行业资本"寒冬" 游戏业将迎接新曙光
在新的优势项目外,腾讯的传统优势项目手游收入也在财报有最新的进展,新游戏表现不俗:智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)环比增长11%至人民币195亿元,主要受惠于新游戏的贡献。
第三季度,腾讯发布了10款新游戏,包括《自由幻想手游》、《我叫MT4》及《圣斗士星矢》。受惠于旺季因素及皮肤个性定制化,《王者荣耀》的付费用户环比增长,促进收入环比增长。
按月活跃账户及日活跃账户计,《王者荣耀》持续保持在中国的游戏领先地位。
财报显示,腾讯游戏用户数及使用时长进一步增加了腾讯的智能手机游戏市场份额。财报同时也提及了目前已储备的已获批新游戏"弹药":"我们推出计划内拥有15款已获商业化批准的游戏,大部分是基于已有IP的角色扮演游戏及动作类游戏。"
同时,腾讯游戏的全球化也取得新的进展。根据AppAnnie的公布数据,按月活跃账户计,《PUBG MOBILE》(注:绝地求生海外版)在国际市场成为全球(中国除外)第二受欢迎的智能手机游戏。
这也印证了投行研报观点:在游戏方面,腾讯仍在行业保持强势领先,新游戏产品可贡献新的增长点。