黄金一代:崛起中的上海互联网后浪(6)

2022-10-16 来源:旧番剧
随着日本几大游戏公司都把中国区总部放在上海,于是上海有了早期游戏人才的基础。产业聚集效应随即发生:史玉柱巨人的征途团队来自原盛大,腾讯做游戏后的第一反应也是去上海找代理,而盛大的姚晓光加入了腾讯,他带起王者荣耀和天美工作室群甚至影响到了成都今天的游戏产业氛围,再到今天从腾讯上海北极光工作室群出来做了莉莉丝的王信文团队,人才流向都是一脉相承。
来自上海的一位游戏赛道的投资人告诉朱思码记,由于早年复旦、上海交大、同济的计算机机房使得上海成为中国第一批触网的城市,而这些顶级大学理科生偏多的现实情况,使得来自上述高校的第一代程序员成为上海互联网的第一代人才,而游戏恰好作为相比互联网广告、电商具有更高维度的现金牛业务最早进入上海,加上上海作为中国游戏行业发源地的区位优势因素,使得通过游戏相关行业的高比例人才净流入成为上海互联网处在迷失期时斩不断的动力之源。
新四小龙之一,也被称为中国游戏公司中未来最有可能被索尼公司投资的叠纸,在这个问题上最具发言权。
2013年,凭借业余时间跟几个同学一起制作出《暖暖的换装物语》的姚润昊从日本早稻田大学辍学回国创业。次年5月,他突然决议与几个合伙人带着20人的研发团队从苏州搬到上海,追溯其根本原因正是因为上海招人方便。
据叠纸HR部门的朋友向朱思码记透露,其当前团队中来自腾讯网易在内知名游戏公司的人才比例约占10%以下,来源于上海本地高校的毕业生占据其员工数的20%,而余下绝大部分的叠纸员工都来自于处于长期健康循环流向的”上海游戏人才”概念范畴。
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