黄金一代:崛起中的上海互联网后浪(9)
2022-10-16 来源:旧番剧
那么2013年后崛起的新一代上海游戏公司区别于前两代,又有着怎样的不同特性?
创始人大多为85后,均为中国第一代网游玩家。
玩家背景创业的新一代上海游戏公司由于创始团队经历过中国网游的早期阶段,因此会更关注玩家的感受和心理,并倾听他们的意见,据多位游戏公司高层介绍,当前四小龙中存在着为数不少的前忠实玩家身份加入上述公司工作的情况。
创始人背景多以自主研发团队出身为主,相比前两代有着夯实的技术优势。
相比赚快钱的第一代上海代理运营游戏公司和采取“洗量”模式起家的第二代页游公司,第三代公司的自研背景使得他们在已经具备代表作品的情况下具有相比前两代更顽强的生命力,杜绝了类似魔兽之后无九城的情况。
对海外市场关注度极高,通过曲线救国的形式绕开了腾讯在国内市场原本具备的渠道发行优势,在海外市场的斩获颇丰。
渠道为王的时代已经过去,今天的中国游戏市场已经和国外开始接近,已是一个玩家自主性很高的时代,因此即便是腾讯、字节跳动这样的渠道巨头仍然需要加强对游戏研发层面和精细化运营的重视。
而上述四小龙公司通过出海形式对东南亚、东亚以及欧美的本地化运营相比巨头具有更高的灵活性,例如他们最早发现了越南市场DAU较高但流水较低的情况,也是他们最先觉察到中国手游在一带一路沿线国家的市场潜力,而巨头方面由于要兼顾国内市场的大局,当前仍然采取的是单一游戏全球通吃,单一IP发全球的思路。