Q3移动游戏:动漫IP游戏买量凶、腾讯新游占比近半、阿里闯入前三(2)
2022-10-16 来源:旧番剧
腾讯能否绝地求生,就看《我叫MT4》了
反应在游戏上市公司股价上,wind数据显示,今年以来,52家上市公司中,45家股价出现下滑,38家跌幅超过20%,正负相抵之后,52家上市公司总市值蒸发超过8566亿元。
拿占国内手游市场半壁江山的腾讯举例来说,截止10月23号,腾讯报收277.80亿元,较年初最高点跌幅高达42%。
财报不好看,是腾讯股价下跌的主要原因。腾讯Q2财报显示,手游、端游收入环比双双下滑,其中手游大幅滑坡19%、端游则下滑了8%。
腾讯控股总裁刘炽平解释称:首先,用户不再喜欢战术比赛类游戏;其次,7款游戏中有5款新游戏是在5月中旬后上市的;再者,第二季现有游戏的重点在运营和提高用户量,而不是货币化。
其实腾讯营收不及预期的原因很简单,两款寄予厚望的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》没有获得版号,上亿的月活也不管用,没法变现。这也直接导致腾讯股价不断下探。
经过一个季度的调整之后,移动游戏市场终于在2018年Q3显露出了复苏曙光,腾讯也代理发行了亿元《我叫MT4》。根据伽马数据测算,《我叫MT4》的累计流水已经超过15亿元。
可以这么说,《我叫MT4》大概率能让腾讯在Q3绝地求生。
不过单季度之内,新游如何短期内迅速打开知名度,实现高渗透率变现,又还有哪些细分游戏品类冒出头,受到玩家推崇呢?