腾讯互娱陆群伟:《白夜极光》海外爆发和持续运营之路

2022-10-17 来源:旧番剧
由腾讯游戏学堂举办的 TGDC 2021 腾讯游戏开发者大会(11月22日-24日)上,腾讯互娱GPP海外发行制作人 陆群伟以《持续内容法则——二次元游戏出海之路》为题作了分享。他以《白夜极光》在日本地区的发行运营为例,分享了二次元游戏海外发行的一些心得。

腾讯互娱陆群伟:《白夜极光》海外爆发和持续运营之路


以下是分享实录:
大家好,很高兴能够参加这次TGDC的活动,我这次分享的主题是二次元游戏出海。首先做一下自我介绍,我2010年来到的腾讯,一直从事游戏相关的工作。这么多年,我一直都在研究海外的游戏市场以及海外的厂商,也非常好奇很多海外的游戏,尤其是二次元游戏,它们是怎么样能够做到具有持续生命力的?直到最近几年,二次元游戏的出海成为了一个趋势,我也加入到了腾讯游戏海外发行的团队,先后发行了多款卡牌跟二次元的游戏,也对海外发行有了些自己的了解。所以,这次就跟大家分享:二次元游戏出海的相关的经验。
1、海外二次元市场情况

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