腾讯互娱陆群伟:《白夜极光》海外爆发和持续运营之路(16)
2022-10-17 来源:旧番剧
说到《白夜极光》带给用户的惊喜主要是两个。第一点是
片头动画
,其实《白夜极光》在宣发期一直都没有告诉用户,有这样的动画存在,直到上线前一天,用户通过预下载进入游戏,展现在他眼前的第一目就是这段动画。当时还是引起用户不小探讨以及相关的传播跟搬运。这段动画我们筹备了半年之久,邀请了日本知名的导演跟动画制作公司。但在这半年当中,我们一直没有跟用户做这样的呈现,也是希望能够带给用户一个惊喜的感觉。
另外的一个惊喜元素是
歌手的选择
。在《白夜极光》上线的时候,我们做了很多歌手选择的探索,其中不乏去邀请日本当地最流行的头部歌手选项,最终我们还是选择了跟游戏匹配度最高的这位歌手。原因有几个,这位歌手她本身是niconico出身,她其实是有着非常忠实的核心用户,同时她所呈现出来的流行元素以及独特的氛围跟《白夜极光》是高度匹配的。所以我们邀请了她来为《白夜极光》创作主题曲,也是希望她能够结合《白夜极光》的主题,创作出有一些悲伤的元素但又不失磅礴大气风格的作品。在实际的宣发过程当中,我们针对于歌手的合作做了一些悬念的铺垫,在正式发布的时候,这个歌手的选择和作品受到了用户,尤其是核心用户的高度认可。