腾讯互娱陆群伟:《白夜极光》海外爆发和持续运营之路(8)

2022-10-17 来源:旧番剧
游戏出海的第二点,我们怎么样去定位到当地的核心用户,我们怎么样去为当地的核心用户贡献他们想要的内容呢?日本市场所谓的全员二次元,真的是全员二次元吗?其实在经过多层筛选跟调研之后,我们最终锁定的目标 《白夜极光》的核心用户。还是那群二次元的深度用户,他们喜欢角色向的游戏,喜欢围绕角色搜集跟养成的玩法。

腾讯互娱陆群伟:《白夜极光》海外爆发和持续运营之路


核心的二次元用户,它到底是一个什么样的属性呢?他们对画面、人设、剧情有着非常高的要求,他们也希望在游戏当中看到不同的差异化的展示,同时他们也非常注重IP成长的合理性,他们希望通过IP的成长是合理的,没有OOC的游戏当中的角色跟玩家同样具有成长的过程。同时官方在运营内容的时候需要有尺度,涉及到一些CP战队、细分喜好以及OOC的内容,官方要尤其的谨慎。
同时这部分用户又是一个“喜新恋旧“的用户,所谓“喜新恋旧”是他们内容的消耗速度非常快,但他们也不会忘记最初去传达的那一批老的角色,他们也希望官方能够持续去对这些老的游戏角色进行内容的产出。所以我们在做内容的时候。要注意这个比例的平衡跟配比。
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