在二次元世界,曾经的中日“废柴”开启交流新模式(15)

2022-10-17 来源:旧番剧
谈到这一现象时,日本知名中国问题学者、东京大学教授高原明生向《凤凰周刊》解释说,这说明中国软实力提高了,中国流行文化越来越有魅力。“年轻人比较开放,能够接受新的事物。对他们来说,好的东西与哪国产出是没有关系的。加上日本年轻人对政治一般不感兴趣。日中之间如果说存在障碍的话,主要是政治方面,文化和经济交往都是很好的。此外,年轻人获得信息的渠道更多元,很多人根本不看主流媒体,反而没有什么刻板印象。”
蕾蕾亦说,“中日大环境虽有波动,但娱乐本身没有任何政治颜色,也因此才能成为日本年轻人生活中快乐的源泉。”
日本著名文化批评家和哲学家东浩纪从更深的文化背景解释了这种情况。在《动物化的后现代》一书中,他剖析了由大众传媒为平台的“大叙事”向互联网为平台的“小叙事”迈进的时代变迁过程。他用“数据库动物”一词来形容这代年轻人的处境。在他看来,随着个体化的加速,年轻人把更多注意力投射在自己身上。同时,门类庞杂、种类众多的文化产品也给他们提供了足够多的选择空间。
现如今,粉谁当偶像、玩哪款手游蜕变成为彰显性格的个体行为。在东浩纪看来,追求二次元等亚文化可以被视为某些青年群体间的“小叙事”。与主流的政治表达和国际交往不同,“小叙事”是建立在共同喜好上的分享与沟通,在拥有“多元化”特质的同时也有着“排他性”特征。因此,以二次元为代表的文化交往也往往被贴上“非主流”标签。
潘妮妮也提到,漫画也好,游戏也罢,围绕二次元展开的中日青年交流大都是建立在共同爱好基础上的分享与沟通。“很难设想这种极具个人喜好色彩的交流活动,能够演变成公共舆论话题。”
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