JOJO漫画是异端还是王道?|三文娱(15)
2022-10-17 来源:旧番剧
1.距离和空间感
富坚义博在幽游白书魔界之扉篇的“领域”设定,就参照了替身关于距离方面的设定。其中被很多人好评的刃物要战则充分显示了“距离”这个概念如何在避免战斗力膨胀的前提下创造了战斗的危机和高潮。
而火影忍者中,“距离”仍旧作为重要的元素继续发光发热,其中最为抢眼的莫过于名胜负制造机鹿丸的战斗了:恰好的把握距离去接近/远离对手,在合适的时机一击必杀,以及利用其他元素使能力距离变化从而给战斗创造变数。
2.能力和本体分离/具象化的能力
这一元素对于创作者的影响,主要来自于两个方面。
第一方面是能力源自于“本体”精神的具象化,所以塑造能力、塑造战斗的同时能够直接丰满人物形象。从这一点出发进一步深化的则是将荣格心理学的元素发扬光大的PERSONA系列。
HUNTER X HUNTER中关于念能力的设定同样受着这方面的影响,部分人物的念能力明显可以反映出该人物的精神特性、愿望和过去的经历。