探讨分析:电子游戏、电影和动漫如何共生发展?(10)

2022-10-25 来源:旧番剧
数据来源:手工统计英文wiki数据,因定义标准不同,可能存在部分差异,仅供参考。
正是因为游戏具备有选择的意义,大量电影制作商把目光投向电子游戏市场,从1990年起至今,每年都有大量改编电影作品出现。根据wiki数据显示平均每年的增速大约保持在21.9%以上。时间到了2014年改编进入高峰期:大约有20个经典游戏系列被改编成影视作品。
其中改编作品中的翘楚则是《精灵宝可梦》,20世纪至今共改编约25部之多,平均每年就有近0.8部作品上映,最近一部于2020年上映。此外,游戏经典系列,如格斗系列《街霸》、《真人快打》和《铁拳》都是改编热门IP。

探讨分析:电子游戏、电影和动漫如何共生发展?


《精灵宝可梦》,图来源网络
根据wiki数据显示,动作冒险 (包括 Graphic Adventure)和 动画(Animation)是IP改编的排头兵。
此外79.4%的RPG类 和 87.5%的A-AVG类游戏被改编成动作冒险类电影而另外一个品类互动式小说(Interaction Fiction & Visual Novel等)类游戏较易被改编成动作冒险(36.4%)或 剧情(36.4%)类电影。
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