二次元B站在“奔现”之路上狂奔,却仍然存在“现充”危机(3)

2022-10-25 来源:旧番剧
B站拥趸们高呼:阿宅,去一统江湖吧!但其实B站比谁都明白,要征服更大的世界,就需要适应“现充”们的规则。
B站进入更迭期,
“去游戏化”成心病?
今年B站第二季度财报显示,B站营收达到10.27亿元,同比增长76%,净亏损7031万元,净亏损率7%,其中游戏业务收入7.9亿元,同比增长61%,占总收入77%。虽然游戏营收相比第一季度收入占比有所下降,但是从构成来看,游戏业务依然是B站的主力业务。
对于这个局面,公众并不意外。从B站公布招股书和今年首份财报之后,B站“伪视频,真游戏”的名号就被坐实了
。招股书中B站2017年总收入为24.68亿,同比上年增长372%,而这部分收入里游戏业务收入占比达到83.4%,上市后第一季度游戏营收占比下降至78.92%,到第二季度占比77%,B站营收构成始终与主流视频网站的传统会员、广告、内容制作等营收主力区别开。
这并不是目前B站所期待的。游戏端收入与其内容、类型、粉丝用户直接相关,B站黏性极高的游戏粉丝圈层为其变现提供了基础,但也存在风险,手游虽然具备爆发式的变现能力,但是生命周期并不长,随着游戏市场的迭代,用户与收入都会出现波动。今年B站九周年,支撑起B站游戏收入半壁江山的《FGO》公告宣布退出bilibili游戏福利活动,B站“月球人”(FGO玩家)开启了嘲讽模式。这被视为B站进行“去游戏化”的标志之一。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧