没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞(11)

2022-10-25 来源:旧番剧
而这一切,也被一个叫“在下乌鸦有何贵干”的创作者看在眼里。
作为一名游戏爱好者,能够看到这样一款优秀游戏,内心自然是蠢蠢欲动,总想尽自己所能去为《黑神话悟空》做点什么。
于是“在下乌鸦有何贵干”决定自学代码去复刻这款游戏,他给自己设立了半小时的时间“速学”编程。

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


做游戏的第一步自然是设计可操控角色,在《黑神话:悟空》当中,玩家可操控的角色“悟空”,身材壮硕、动作灵活,善于变化。
以此为基底,“在下乌鸦有何贵干”迅速完成了一个不落于俗套的“老年版大耳朵图图”建模。

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角色设计完成,下一步就是如何让角色动起来,但半小时速成的编程水平显然很难完美复刻《黑神话:悟空》中的流畅动作,在不成熟的技术之下,这位“悟空”以四肢扭曲的姿态在地面上蠕动。

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


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