没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞(15)

2022-10-25 来源:旧番剧
04.最后
虽说这几位自制的游戏都充满“bug”,但这并非是他们制作技术不成熟的体现,恰恰相反,这些创作者熟练掌握了编程的知识,并运用这些知识刻意制作bug来增加原游戏中所没有的趣味性。
也正因为这种“明明非常牛叉,却偏要装成菜鸟的样子来逗乐观众”的娱乐方式,这三位创作者也被粉丝称作为“某站三大BUG大师”。

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


同时,他们通过通俗有趣的讲解游戏制作的过程,能够激发部分游戏爱好者或路人对编程游戏的兴趣,也感受到了游戏的魅力以及开发者的努力。

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


其实正是在看过这些视频后,我才直观的感受到程序员这一职业的艰辛之处,不仅每天都要面对数以万计的代码,还不得缺失一个字母或是弄错一个位置,因为这些外人看来无关紧要的小细节都可能会让整个项目前功尽弃。

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


所幸有这样的一群游戏爱好者和创作者,利用“bug”让更多的人了解到了游戏乃至于互联网更深的一面。
我们的世界,因你们的努力而更加精彩。

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