没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞(6)

2022-10-25 来源:旧番剧
还原游戏本就能在游戏区中独树一帜,利用bug增加游戏的趣味性更是稀有中的稀有,但更重要的是,M木糖M会在还原过程中隐晦的表达一些情感或戳中某些群体的痛点。
在还原《黄金矿工》的视频当中,M木糖M一如既往的出现了各种“翻车”。
计算了错误的运动代码导致钩子出现螺旋起飞、运动停止、钩绳分离等状况;吊上的矿物由于没有设置碰撞检测导致吊上的瞬间就带人起飞;矿工连人带钩直接下到矿区亲自挖矿...

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


然而,bug总是会在意想不到的情况下出现的,不知是哪一段的代码出现了问题,本是炸杂物的炸弹直接把矿工也给炸没了;
即便是人没有下到矿场,也会被失控的炸弹炸死;或者就是矿工自己被卖了(只值3块钱)。

没有一款游戏,能够逃得过“某站三大BUG大师”的鬼畜恶搞


本以为这一期也只是单纯从bug中收获乐趣,殊不知M木糖M反过来利用人为的bug反映了现实中矿工的一些被忽视的问题:
与危险相伴、矿工的生死被掌握在他人或上天的手中。
02.当你写了一个bug,但它刚好能够顺利运行时
以bug为卖点的游戏制作者并不是只有M木糖M一人,在3D领域,酥妃大魔王就展现了他在制作游戏bug上的建树。
据他本人介绍,他是一位高级游戏开发人员,目前正在开发一款前无古人后无来者的游戏,关于游戏场景---
广阔的草原,酥妃大魔王已经大致建成,只差一些细化了。

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