国产芯片和操作系统的出路在哪?从日本动漫来思考!(2)

2022-10-26 来源:旧番剧
回到漫画的领域就是大大小小的画师们都充分地发掘周围的优秀素材来进行自己的作品创作并推向市场使自己的利益最大化。很自然地,市场上就涌现出来无数的优秀作品,动漫制作者就可以挑选出最优秀的作品进行动漫化。举个例子,根据文章《別冊宝島638号 日本のアニメ》中的数据,专门发表漫画作品的周刊和月刊就有300多个,每年新产出的漫画单行本就有4000多部。在如此众多的竞争者中持续不断地产出优秀的漫画作品被动漫化,如此高的竞争压力也确保了动漫的高水准和高质量。因此,在日本成为一名优秀的画师就像在中国成为一名优秀的乒乓球运动员、在巴西成为一名优秀的足球运动员令无数年轻人心驰神往。
有了庞大的竞争群体就可以源源不断地产生优秀的作品吗?
当然没这么简单了,否则动漫输出国排名应该是中国、印度、美国、印度尼西亚、巴西、巴基斯坦、俄罗斯、孟加拉国、尼日利亚、日本、墨西哥(世界国家人口排名)……说明还有其他的重要因素决定了漫画产业的发展,那就是知识产权保护。
讨论知识产权保护重要性之前,我们先来聊聊竞争中的特殊情况。
根据现代计算机之父、数学大佬冯·诺伊曼与奥斯卡·摩根斯特恩合著的经典《博弈论与经济行为》中的观点,当竞争发展到一定的规模,个体追求利益最大化的过程中反而会出现集体利益缩小的情况,这个时候所有的竞争者应该达到一种叫做“纳什平衡”的状态才可以确保自己的利益持久化。
举个例子,人们在一块草地上放羊,放一头羊就可以赚一头羊的钱,放的多赚的多,所以每个人都会尽量去放更多的羊来让自己的利益越来越大。但是草地的容量是有限的,当羊群数量超过这片草地的承载能力,这片地也许就荒漠化了,最后反而谁都没法在这个放羊了。因此为了确保所有人都可以持续在这里放羊,所有人就必须约定好每个人最多可以放几只羊。像这种每个人都限制自己利益而确保所有人的利益可持续的状态就叫做“纳什平衡”。
聊完竞争中的特殊情况,我们就可以说说知识产权保护了。
为什么说知识产权保护很重要呢?因为根据犯罪心理学大佬詹姆士·威尔逊和乔治·凯琳提出的非常著名的“破窗效应”,当环境中存在的不良现象被放任不管,就会导致更多的不良现象的发生。
这很容易理解嘛,在漫画竞争中,A冥思苦想得到一个不错的剧情构思,而却被B通过不正当的方式给偷走了并运用在自己的作品中来取得了成功。如果B的不正当行为反而没有受到制裁这就不仅仅会极度地打击创作者A的积极性,更严重的是给所有人树立了一个很坏的榜样,那就是原创不如抄袭,既然如此大家就开始互相伤害了啊!你能抄我凭啥不能?那整个行业的质量如何保证呢?整个漫画行业的没落不就是时间问题了嘛!
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