战锤3震旦宣传片中的东亚武器
2022-10-26 来源:旧番剧
作者|冷研作者团队-尤金少将
字数:4390,阅读时间:约9分钟
编者按:2021年9月14日,Gameswork(GW)与Creative Assembly(CA)终于公布了万众期待的《战锤:全面战争3》震旦势力的预告片。凭借该片,我们得以管窥几十年来一直作为战锤故事背景板的,以中国为原型的震旦帝国军事力量的一角。
战锤是一个魔幻背景的游戏,有些东西不能太当真。话虽如此,但有些事笔者还是难免要多嘴几句。长期以来,中国,尤其是中国古代的军事力量。在西方的游戏作品中,普便很少出现。造成这一情况的原因简而言之,是由于近现代的文艺和娱乐作品萌芽开始于冷战时期,而在冷战中中国和西方并不处于同一阵营,双方的文化信息交流并不频繁。西方人了解中国古代信息的渠道,只能依靠近过去的迫真中国通们的记载与少量的华人移民,或者谈中国色变,跪舔西方阵营的日本、韩国。而他们所传递出去的信息,自然是经过扭曲和不真实的。
相较于模糊不清且被严重妖魔化的中国古代军事史,“简单易懂无害”的日本和韩国(朝鲜)古代信息显然更受那时候的西方世界推崇,也更容易被转变为符号。日本忍者、武士和韩国的“神机箭”也因此在20世纪末期风靡欧美,成为了无数动漫和游戏的创作材料。
随着中国的再次崛起,中国历史文化得以随中国的商品和影响力,不经转手的进入西方世界。而中国玩家的广阔市场也迫使西方世界的游戏制作人们开始向资本低头。但人总归是先入为主的,在之前三四十年的耳濡目染下,很多西方人已经将先前风靡一时的日韩符号默认为东亚的军事文化了,而这无疑对他们吸收理解中国古代军事信息造成了一定的影响。最终,亚洲的军事历史在西方世界成了一锅大杂烩。中日朝蒙的兵种、装备彼此杂糅,共同出现在同一个势力的军事体系里的情况在游戏世界里已经成为了常态。