16岁办公司,辗转五个行业,「冷冻四年」,他的首款游戏好评如潮(4)

2022-10-26 来源:旧番剧
其实在这之前,嵇零从没想过做游戏。在他的认知里,做游戏的成本要远高于做漫画、拍电影短片,「可能和做动画差不多」。但后来嵇零发现,在掌握了一定技能的基础上,也许自己更适合做游戏。恰好那时候他刚刚通关了《泡沫冬景》,在该作制作人古落的指点下,总算顺利入圈。

16岁办公司,辗转五个行业,「冷冻四年」,他的首款游戏好评如潮


对嵇零来说,当时做文字AVG其实是个有点无可奈何的选择,「
一个东西你想做好,首先要考虑自己的能力和能动用的资源
。而我手上只有很少的资金,做玩法、调数值、加动画特效,这些东西我全都不懂。我大学专业是电影专业,又做了这么多年漫画,我所擅长的,不过是运镜和演出,与美术合作的流程,以及如何更好地配音和配乐。」
他对昆汀·塔伦蒂诺的一个专访印象尤为深刻:「相比大多数导演剪辑环节的时候进行配乐,昆汀的电影配乐有很多都是在一开始构思好的。」他喜欢陈凯歌,「他有自己情怀和风格,非常浪漫」;他也特别欣赏蒂姆·波顿,「他的电影画面和音乐融合在一起,整体很有艺术感」。嵇零想把类似的影视化手法运用到他的游戏里。

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嵇零认为陈凯歌的《妖猫传》「也是一部很美的作品」
但另一方面,他也很清楚在国内做文字AVG有多么困难,「你要考虑到版号问题和市场情况,更别提中国的Galgame受众一般是核心用户,他们玩过数十上百款优秀海外作品。」既然如此,那么他只能
将手里仅有的技能和资源发挥到极致,才能无愧于自己的「最后一次创业」

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