有妖气副总裁谢正瑛:漫画IP变现是个取舍的过程(2)
2022-10-26 来源:旧番剧
关于为什么首部影视化IP会选择《十万个冷笑话》,有妖气副总裁谢正瑛表示,“动画其实是漫画扩充一个领域最快捷的一个方式。当时我们发现《十万个冷笑话》这部漫画故事很独特,粉丝追更数和吐嘈数非常高。而这类题材的作品制作成动画的成本也相对可控,所以我们决定选择《十冷》先做动画的尝试,然后一下就火了,直接打入三次元,极大的扩充了漫画原著的人群。”
2017年8月18日,电影《十万个冷笑话2》正式上映。据猫眼数据显示,该片上映首日的票房成绩为1743.9万元,最终的累计票房为1.34亿元。虽然这个票房依旧位于2017年国产动画电影票房排行榜的第二名,但谢正瑛表示,并未达到有妖气的预期。“《十万个冷笑话2》虽然在业内取得了不错的口碑,但是相较于第一部,第二部所取得的票房还是低于预期值。”
而这也是国内泛娱乐产业面临的共同问题——布局多年,但在漫画IP改编后,一定能够成为爆款的模式依旧无迹可寻。比如,虽然有珠玉在前,但在国内二次元产业快速发展以及电影票房的大幅增长的市场环境下,诸多以二次元为主的电影所取得的票房成绩却明显低于市场预期;动画番剧续集开播之后评价一直往上走,但到了一个节点后开始往下滑。究其原因,除了排片、宣发的原因外,还有着以下几点原因:
首先,漫画IP在初期影视化的过程中,最先引起观众共鸣的是情怀,在“粉丝滤镜”下,对于标准的要求反倒是次位的。但对于大多数的作品而言,情怀只能作为票房和播放量的基础要素,作品的内容、制作、整体架构等硬核才是关键。所以在漫画IP的长线运营下,后续作品的质量可能要从60分标准提升至90分甚至100分才能获得观众的认可。