《角色扮演游戏时间!光之传说》:你我笔下的勇者斗恶龙(4)
2022-10-26 来源:旧番剧
直到这时我才意识到游戏内容的“不正常”,玩家看到的以为的并不一定是游戏接下来的剧情发展,游戏的制作者健太经常毫无规律的对当前地图进行删改和调整,而这种随心所欲的做法可能才是我们幼时内心的真实写照,想一出是一出,觉得不好立马完善修正才是小孩子的心态嘛,于是我也乐意去接受游戏内这样的“无厘头”风格。
值得一说的是,在某些NPC或敌人登场时健太就会头戴相应的面具来代替这些角色去发声,并且健太还积极对玩家进行引导和解说,完全充当了除勇者以外的所有角色以及RPG游戏内任务面板的作用,这一点可以说十分的有趣了。
击败魔王,并不需要打怪升级
上文我也提到了过了序章开始游戏内的第一幕就开始让接下来的剧情发展走向不可控的局面了,当勇者爬山山崖击败火苗敌人之后终于可以去拔出圣剑了,然而真当勇者拔出来所谓的“圣剑”之后才发现这是一把圣铁锹,可以说从这个节点开始游戏真正走向了放飞自我的方向,你以为圣铁锹没用吗?并非如此,我们可以挖穿脚下的路直接去往下层,并且游戏内还贴心地提示了我们前路有东西可挖,那接下来的玩家的行动必然是走一步挖一步的啦。
其实早在上文提到的内容我们就该明白本作是带有一定的恶搞性质的,当玩家按部就班的跟随指示去挖掘时候就会很不凑巧的挖到带电的蚯蚓直接造成HP降低;这里说一下本作内的HP是用卷尺的形式来表达的,玩家扣血之后卷尺就会收缩进去一截,生命获得回复之后卷尺就会多出来一段。获取圣铁锹对比之后的内容来说真的只能是大巫见小巫了,当玩家挖掘到本段路的尽头就会遇到这一页的BOSS战,难道你以为接下来的剧情就是传统的勇者和怪物比拼数值高低来进行战斗的环节了吗?