被周杰伦看好的虚拟偶像,到底是什么?(2)
2022-10-26 来源:旧番剧
可以说,诞生于2007年的初音未来,成功走出了一条属于虚拟偶像在商业、文化方面的独特道路,并由此成为了虚拟偶像界的代表人物。
但实际上,虚拟偶像这个概念,最早却是从上世纪80年代开始的。
1983年3月,剧场版动画《超时空要塞:可曾记得爱》就首次将动画中的人气角色林明美与她的声优饭岛真理结合在了一起,由此构建成了一项全新的“跨次元”多媒体战略。后来这部剧场版动画在市场获得的成功,不仅将饭岛真理演唱的同名主题曲送上了当时Oricon排行榜的第7位,同时也把林明美成功地打造成了业界第一位虚拟偶像。
相比起真人偶像,虚拟偶像不仅同样可以推出相关的音乐、写真和MV,同时也能通过大量的同人二次创作来丰富自己的内涵,拉近与粉丝之间的距离,从而爆发出极强的商业价值。所以在《超时空要塞》以及林明美获得商业上的成功之后,越来越多的日本ACG企业也开始热衷于推出与虚拟偶像概念相关的项目。
随着计算机技术的不断发展,虚拟偶像的内容形态开始逐渐丰富了起来,并逐渐演化出了基于动画、网络、游戏、音乐制作的不同种分类。像2005年由万代南梦宫推出的街机游戏《偶像大师》,以及2010年开始推向日本市场的《LoveLive! 》偶像项目,均是依靠虚拟人物形象与现实的联动来完成商业化的运作,其实都可以被视为与虚拟偶像概念有关的成功案例。
故事才是虚拟偶像商业化的基础
现如今,各式各样的虚拟偶像已经成为了许多年轻人所追捧的潮流。然而出现这种情况的原因,却往往被外界以“因为他们是二次元角色,这是属于年轻人的主流文化”的观点来解读,实际上,这就是很多人对虚拟偶像认知的最大误区。
如果我们对虚拟偶像的文化发展历史稍作研究的话,就不难发现,几乎所有的虚拟偶像都是以故事内容作为其商业化的基础。
比如吸引了很多粉丝入坑的初音未来名曲《初音未来的消失》,这首由cosMo@暴走P创作,曲速高达245 BPM,已经超越人类的发音速度极限的歌曲,一经发布便受到了许多ACG亚文化爱好者的欢迎。对于很多初音未来的核心粉丝来说,他们之所以会喜欢这首歌曲,除了个性鲜明的曲风之外,最重要的其实是背后的“初音未来消失”事件。