《如龙7》白金测评
2022-10-26 来源:旧番剧
2019年4月1日,世嘉公司(SEGA)发了一段如龙新作的演示视频,用一种夸张搞怪的RPG形式表现了如龙新作中的战斗。视频放出后,大家纷纷称赞这段愚人节视频的效果做得真逼真,还有人表示新作做成这样就好了,出了必买等等。
四个多月后,东京电玩展前夕,世嘉公布了如龙7的消息,这次真的做成了RPG。相比起几个月前玩家们的调侃和期待,消息成真时带来的却更多是惊讶和错愕,不少玩家不肯承认这是如龙。从时间节点来看,早在去年愚人节视频发布的时候,如龙团队应该已经定下了做RPG的计划,而且游戏完成度已经很高了,这个视频应当是提前探探口风再顺便给玩家打点预防针。那么,做成RPG之后的如龙到底好不好玩呢?
如龙7
如龙系列我虽然之前一直没玩过,但鼎鼎大名早有耳闻,对剧情也有所了解。这个系列是承接世嘉在莎木上的遗憾,从某种意义上可以算是莎木的精神续作,例如开放式的游戏模式、硬核的战斗系统、丰富多彩的内置小游戏、电影化的演出手法、与黑帮息息相关的剧情等等,制作人名越稔洋也正是莎木制作人铃木裕的弟子。莎木诞生于世嘉的巅峰时期,是一款野心之作,相比之下如龙则显得要淳朴许多,是在继承莎木的遗产之下稳扎稳打的作品。
实际上把如龙7做成RPG很可能不是制作组一时兴起搞出来的,在初代如龙的企划阶段就有做成RPG的方案,而且世嘉本来就是一家非常擅长做品牌营销的公司。如龙系列大获成功后成为了一块新的金字招牌,桐生一马也成了不亚于索尼克的标志性角色,之后世嘉在做许多游戏尝试时都强行带上了如龙的招牌,除了外传性质的黑豹外,还有时代剧性质的如龙见参、如龙维新,打丧尸的如龙终焉,共享世界观的审判之眼,甚至是和动漫合作的人中北斗。
虽然这个系列做得红红火火,也获得了良好的口碑以及一定程度的商业成功,但如龙系列近年来的销量正在肉眼可见地下降,世嘉也忙不迭地又把系列的前两作搬出来重制。桐生一马的故事在第六部应该算是真正完结了,如何给系列注入新的生命力是制作人考虑得最多的问题,他们也许会考虑如龙那过于硬核的战斗模式是否会影响系列在普通玩家中的推广,这就有了看似胡闹的如龙7。