从爷青结到毁童年,恺英《魔神英雄传》手游改编为何翻车(4)

2022-10-26 来源:旧番剧
(相对帅气的机甲)

从爷青结到毁童年,恺英《魔神英雄传》手游改编为何翻车


(特效只能用“一般”来形容)
就战斗方式而言,游戏采取的是传统的回合制,这种战斗机制往往因技术门槛相对较低而被部分研发能力较低的团队采纳,但也存在着诸多问题,首先就是战斗节奏相对缓慢,不少玩家都表示自己没有耐心再盯着屏幕上的3D小人站桩“你打我一下,我打你一下”了。
其次是当下市面上优秀的回合制游戏实在太多了,单《FGO》一款作品就让不少手游玩家对回合制感到腻烦,此外还有《阴阳师》等优秀回合制作品,相比之下,实在看不出《魔神英雄传-神龙斗士》回合制玩法的竞争力何在。
而且,该作的回合制战斗与《阴阳师》十分相似,甚至有个别B站UP主暗示《魔神英雄传》的玩法是抄袭网易的这款优秀作品的,并且指出两款游戏中的某些技能的描述都基本一致。诚然,游戏玩法的模仿在法律上是构不成抄袭的,但恺英网络对别家游戏在玩法上进行“挪移”,甚至部分UI与独创玩法都基本一致,不由得让人怀疑其制作游戏的诚意起来。

从爷青结到毁童年,恺英《魔神英雄传》手游改编为何翻车


(《魔神英雄传》的战斗界面)

从爷青结到毁童年,恺英《魔神英雄传》手游改编为何翻车


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